• Tải mobile app xem giáo án
  • Kết nối
  • facebook
  • youtube
Hỗ trợ Đăng nhập
Giỏ Hàng 0
Bạn có 0 sản phẩm trong giỏ
    Tổng cộng: 0 đ
    Đặt hàng
    ×
    • Trang chủ
    • DEMO GADT KNS
    • GAĐT STEAM mầm non
    • YL GAĐT kỹ năng sống mầm non 2024-2025
    • GAĐT Kỹ năng sống Tiểu học 2024-2025 (1)
    • Cộng đồng
    • Bảng giá
    0
    Bạn có 0 sản phẩm trong giỏ
      Tổng cộng: 0 đ
      Đặt hàng
      ×

      ĐĂNG KÝ ĐỂ NHẬN TƯ VẤN

      Hoặc nhận tư vấn trực tiếp qua Zalo: 0968818899

      • Tất cả
      • STEAM & KNS 3-4
      • STEAM & KNS 4-5
      • ƯU ĐÃI
      • STEAM & KNS 5-6

      Truyện kể "Thỏ con tiết kiệm tiền"

      300,000 đ

      TÊN GIÁO ÁN: Truyện kể "Thỏ con tiết kiệm tiền" (Giáo án điện tử Elearning STEAM, Lứa tuổi 5-6, Giáo án 5E)
      DỰ ÁN: Tiền


      SẢN PHẨM GỒM CÓ

      - 01 Giáo án điện tử (sử dụng trình chiếu trên lớp học) Xem hướng dẫn sử dụng
      - 01 Giáo án word (có thể download)
      - Thời gian sử dụng: 1 tháng


      MỤC TIÊU BÀI HỌC

      Khoa học:
      - Trẻ hiểu được nội dung câu chuyện, biết được bạn Thỏ Honey đã biết tiết kiệm tiền và biến giấc mơ của mình thành sự thật.
       - Trẻ hiểu ý nghĩa của Tiền là để mua bán và trao đổi hàng hóa. 
       - Trẻ nói ra được mong muốn và ước mơ của bản thân mình muốn mua sắm thứ gì.
      Kỹ thuật:
      - Trẻ biết các bước trang trí tạo hình chú heo tiết kiệm.
      Công nghệ:
      - Trẻ biết sử dụng các dụng cụ để trang trí tạo hình chú heo tiết kiệm.
      Nghệ thuật:
      - Trẻ biết tính đẹp mắt của chú heo tiết kiệm vừa tạo hình.
      Toán học:
      - Trẻ học cách tính toán số carrot kiếm được, tiêu đi và tiết kiệm.
      Khác:
       - Trẻ có kỹ năng làm việc nhóm, giao tiếp và trao đổi thông tin


      MỘT SỐ HÌNH ẢNH TRONG GIÁO ÁN ĐIỆN TỬ

      LỢI ÍCH KHI SỬ DỤNG GIÁO ÁN ĐIỆN TỬ STEAM MẦM NON

      Đối với giáo viên:

      • Tiết kiệm thời gian chuẩn bị bài ( soạn giáo án, chuẩn bị đồ dùng, học liệu...) nhờ sử dụng bài giảng điện tử đã được số hóa sẵn và dễ dàng sử dụng trên máy tính và điện thoại.
      • Nâng cao năng lực dạy học tích hợp liên môn (khoa học, công nghệ, kỹ thuật, nghệ thuật, toán học) khi ứng dụng công nghệ để giảng dạy tiết học STEAM theo mô hình dạy học 5E, EDP.

      Đối với học sinh

      • Tạo hứng thú cho trẻ với các Minigame hấp dẫn; các video thú vị, bổ ích, khuyến khích trẻ thử nghiệm, khám phá, phát triển sự sáng tạo
      • Trang bị cho trẻ các kỹ năng, kỹ thuật để sản xuất sản phẩm và thực hành quy trình. Đồng thời hỗ trợ trẻ phát triển tư duy thông qua giải quyết vấn đề, phát triển các kỹ năng: giải quyết vấn đề, làm việc nhóm, thuyết trình, giao tiếp.

      Xem thêm về giáo án điện tử STEAM mầm non

      ĐIỀU KHOẢN
      Chính sách & Quy định chung
      Quy trình thanh toán
      Chinh sách an toàn bảo mật
      LIÊN HỆ
      Địa chỉ: Tòa nhà JoyHouse, Lô B2/D21 Khu ĐTM Cầu Giấy, Dịch Vọng Hậu, Cầu Giấy, Hà Nội. Điện thoại: 0968 818 899. Email: cskh@yolearn.vn

      @ 2023. Bản quyền thuộc về Yolearn. Yolearn là thương hiệu giáo dục
      của công ty Interland, Jsc. giấy phép đăng ký kinh doanh số 0105191231

      0₫

      Xem chi tiết giáo án
      ×